电影《饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌》解说文案

微电影
2周前
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文案内容

环境越极端

人性就越经不起考验

比如这间密室

困着5个人

职业不同

技能不同

他们需要合作

才能闯过夺命关卡

那么问题来了

这时候是让老弱病残优先

还是让强者走的更远呢

命都快没了

谁还跟你讲什么道德文明

再比如这监狱

333层

通体垂直

中间平台每天

会一层一层把它送剩饭

想要活得好

必须得踩着人尸体往上爬

如果你想躺

就会被像垃圾一样给扔下来

不是饿死

就是被同类吃掉

在这些片子里啊

环境往往是最大反派

规则越残酷

人性之恶就越会被放大

上一秒队友

下一秒就能刀你

善良和信任

反而会成为生存的障碍

像这种极限空间逃杀片

有一段时间非常火

我也特别喜欢啊

节奏很紧

后来就出过一些类似的

场景越来越大

花样越来越多

也不错

但总是感觉少了点什么味道

后来想想啊

可能是因为地图不够大

大地图它更加生存策略

可以游击

也能当伏地魔勾到最后

但小空间才赤裸裸的刺

激战场啊

上来就是干

节奏更快

结局也更惨烈

你比如很经典饥饿游戏系列

就是典型的大地图吃鸡

环境复杂

还有各种掩体物资

第一部大表姐不就是嘛

靠狗在树上

躲过好几轮正面刚枪

最后还得是逼得GM上手段

才给他强制缩圈

要知道大表姐参...

(总计3207字)

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